美好的夏日時光,不要讓小腦袋瓜兒偷懶,討戰你的思考極限!
挑戰你未知的領域 --- 程式設計 X 數學桌遊
FUN 程式 ! FUN 桌遊 !
我們之所以選擇程式設計與桌上遊戲最為營隊主軸的理由:
好玩、有趣的課程,總是能引起學生的學習動機。只要能夠越好玩、趣味化的課程或上課方式,學生多能積極投入,而桌遊與程式設計正是很好的選擇!
程式課程 我們選用Scratch,因其具有圖像化的積木操作介面,撰寫程式就像是組合積木,很適合作為兒童學習程式設計的入門工具。
現今網路使用頻繁,與其讓孩子沉溺於電腦遊戲,不如以電腦為媒介,在玩樂之餘,同時學習創意思考、有系統的推論、團隊合作與邏輯思考,而這些技能不僅在各專業領域都受用無窮,更是生活中不可或缺的能力!
學習程式有什麼好處,看看臉書創辦人怎麼說!
桌遊 可以學到許多課本上不會教的東西:具邏輯和策略思考、發揮創造力、如何投資和承擔風險及群眾互動等。當必須思考遊戲的後續發展來贏得遊戲時,孩子就需要透過團隊合作,其過程就必須做到協調與決策。
我們選用法老密碼、七吃九、股票大亨、達文西密碼、SET及烏邦果等六款數學主題性桌遊,提升孩子數學力與邏輯力!
‧‧‧營隊內容‧‧‧
中年級組(升三、四年級) |
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上午 09:00-12:00 | 下午 13:30-16:30 |
Day1 | 【程式】 與scratch相見歡 |
【桌遊】 快速心算大挑戰 法老密碼 vs 7吃9 |
Day2 | 【桌遊】 買低,賣高!股票大亨 |
【程式】 蟹老闆回家去 |
Day3 | 【程式】 我接 我接 我接接接 |
【桌遊】 達文西密碼 |
Day4 | 【程式】 跑跑123 |
【桌遊】 配對與群組-SET |
Day5 |
【桌遊】 |
【程式】 遊戲創作 發表會 |
中年級組(升五、六年級) |
上午 09:00-12:00 | 下午 13:30-16:30 | |
Day1 | 【桌遊】 快速心算大挑戰-法老密碼 |
【程式】 當我們和scratch同在一起 |
Day2 | 【程式】 派大星尋寶 |
【桌遊】 買低,賣高!股票大亨 |
Day3 | 【桌遊】 達文西密碼 |
【程式】 我是神射手 |
Day4 | 【桌遊】 配對與群組-SET |
【程式】 彈跳熊 |
Day5 |
【程式】 |
【桌遊】 切切補補玩面積-烏邦果 |
12:00-13:30為午餐/午休/小隊討論時間│16:30-17:00為點心休息討論時間-
-為維持最佳的學習效果,課程內容可能會視狀況進行微調-
‧‧‧課程學習概念‧‧‧
數學桌遊 |
項目 | 中年級 | 高年級 |
快速心算挑戰 7吃9 |
1. 簡單的心算加減法 2. 認識規律 3. 有系統的分析問題 |
1. 簡單的心算加減法 2. 認識規律 3. 有系統的分析問題 |
買低,賣高! 股票大亨 |
1. 四則運算能力 2. 分析問題的能力 3. 運用數學算式找出最划算的買賣方式 |
1. 分析問題的能力 2. 團隊合作與分工 3. 運用數學算式找出最划算的購買方式 |
達文西密碼 | 1. 記憶力 2. 推理分析之能力 |
1. 認識簡單的機率概念 2. 藉由機率做出分析與判斷 |
配對與群組 SET |
1. 列舉法找出規律 2. 有系統的思考問題 |
1. 圖案辨識與分類能力 2. 有系統的思考問題 |
切切補補完面積 烏邦果 |
1. 圖像辨識能力 |
1. 圖像辨識能力 2. 面積的切割、填補 3. 運用表格做紀錄 |
程式設計 |
中年級 | 高年級 | 程式概念 | 學習元素 | 培養能力 |
與scratch相見歡 | 當我們和 scratch同在一起 |
指令、序列 | 動作、 外觀積木 |
1.邏輯推理能力 2.溝通協調的能力 |
蟹老闆回家去 | 派大星尋寶 | 迴圈、平行化、初始化 | 控制、偵測、 音效積木 |
1.定義問題能力 2.傳達&與電腦溝通能力 |
我接 我接 我接接接 |
我是神射手 | 條件、運算 | 變數、運算積木 | 理解程式碼&應用能力 |
跑跑123 | 彈跳熊 | 條件判斷、變數 | 積木方塊應用 | 推理分析能力 |
遊戲創作 發表會 |
遊戲創作 發表會 |
1. 具體化孩子腦海裡的想法 2. 訓練找出所有錯誤點的韌性 3. 自己設計程式比玩電腦遊戲,更有成就感 |
創意思考 | 創意思考 |
‧‧‧營隊費用‧‧‧
原價$12000(費用包含午餐/點心、保險、教材)
早鳥優惠:5/31前報名$9900
團報優惠:
兩人(含)以上結伴報名 $9600
三人(含)以上結伴報名 $9300
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